Klassischer Wilder Westen 1896 21+ Action-RP Crime RP Eigene Skripte Einsteigerfreundlich Gewerbe
Über das Projekt
RISING SUN 3.0
Rising Sun ist ein deutscher RedM-Server im Wilden Westen um 1896. Seit April 2026 sind wir online, und abends sind meistens um die 55 Leute unterwegs. Wir spielen Midcore: Das Rollenspiel soll glaubwürdig sein, aber niemand muss das Regelwerk auswendig können, bevor er Spaß haben darf. Ihr könnt bei uns Sheriff werden, Doktor, Saloonwirt, Lokführer oder Bandit. Ihr könnt aber auch einfach euer Leben in der Stadt leben, euer Haus einrichten und abends im Saloon sitzen.
AUF EINEN BLICK
Setting: Wilder Westen um 1896
RP-Stil: Midcore
Mindestalter: 21 Jahre
Voice: YaCA
Online seit: 10.04.2026
Whitelist: ja, im Moment etwas lockerer
FAST ALLES SELBST GEBAUT
Über 100 Skripte auf dem Server hat unser eigenes Team geschrieben. Gekauft haben wir nur wenig, und auch das ersetzen wir nach und nach durch Eigenes. Für euch hat das zwei Vorteile: Wenn etwas hakt, können wir es selbst reparieren, und vieles von dem, was ihr bei uns spielt, gibt es auf keinem anderen Server. Ein paar Beispiele:
Jeder Saloon hat seine eigene Karte
Bei uns denkt sich der Koch seine Gerichte selbst aus. Er gibt ihnen einen Namen, schreibt eine Beschreibung dazu und sucht die Zutaten aus, über 140 stehen zur Wahl. Was im Topf landet, bestimmt, wie satt das Essen macht, wie sehr es den Durst stillt und was es sonst noch bewirkt. Brauer und Brenner machen es genauso mit Bier, Wein, Whiskey, Kräuterschnaps oder Absinth. Die Getränke reifen im Gärkeller in echter Zeit, auch wenn der Server zwischendurch neu startet. Ausgeschenkt wird am Tresen glasweise. So weiß bald jeder, in welcher Stadt es den besten Whiskey gibt und wo man lieber nichts bestellt.
Die Eisenbahn fahren Spieler
Die Züge auf unserem Server werden von Spielern gefahren. Die Eisenbahngesellschaft kauft Lokomotiven, rüstet sie auf und fährt damit über das ganze Streckennetz. Unterwegs werden Fahrgäste mitgenommen, Post, Fracht, schwere Ladung und Vieh ausgeliefert. Die Eisenbahner stellen Weichen und halten sie instand, füllen Wasser nach und machen am Bahnsteig ihre Durchsagen. Wer etwas verschicken will, gibt es am Depot auf, Fahrkarten gibt es am Schalter.
Haustiere, um die ihr euch kümmern müsst
Rund 60 Tierarten und fast 30 Vogelarten könnt ihr halten. Sie bekommen Hunger und Durst, wollen gebadet werden und können krank werden. Je mehr Zeit ihr mit eurem Tier verbringt, desto mehr vertraut es euch, und ein treuer Hund geht dazwischen, wenn euch jemand angreift. Eure Tiere lernen Kunststücke, sitzen euch auf der Schulter oder reiten hinten auf dem Pferd mit. Sie werden älter, und irgendwann ist ihre Zeit vorbei. Tierpfleger verkaufen Tiere und züchten Junge mit Stammbaum. In der Falknerei schickt ihr eure Vögel zum Jagen, Sammeln oder Fischen los, und ein Papagei fängt mit der Zeit an zu sprechen. Tiere dürft ihr auch an andere Spieler verkaufen.
Ankommen mit dem Zug
Beim Erstellen eures Charakters legt ihr fest, woher er kommt, wann und wo er geboren wurde und wie groß er ist, und das sehr genau. Danach fahrt ihr mit dem Zug in die Stadt ein, und der Fotograf macht ein Porträt in Schwarzweiß von euch. Damit ihr euch am Anfang nicht verlauft, bekommt ihr einen Ratgeber als Buch. Er kennt über 250 Orte und zeigt euch den Weg dorthin. Welche Firmen es gerade gibt und was an den Schwarzen Brettern hängt, steht dort immer auf dem aktuellen Stand. Eure eigenen Orte tragt ihr in ein Kartenbuch ein und könnt sie mit Freunden teilen.
Was es sonst noch bei uns gibt
Die Zeitung wird von Spielern geschrieben, mit Bildern und Anzeigen, und auf der Straße verkauft. Euer Haus richtet ihr mit über 500 Möbeln ein, mit Lager, Türschloss und eigenem Briefkasten. Telegramme, Postkarten, Einschreiben und Pakete per Nachnahme bringt die Postkutsche. Kutschen werden auf dem Bauplatz Stück für Stück zusammengebaut. An der Börse richten sich die Kurse danach, was wirklich auf Lager ist. Doktoren arbeiten mit einem eigenen System aus Wunden und Krankheiten, bis hin zur Ruhr, wenn man das Falsche gegessen hat. Wer gern draußen unterwegs ist, füllt den Almanach des Naturforschers mit über 240 Tieren, sammelt Pflanzen für sein Kräuterbuch oder gräbt für die Archäologie nach alten Funden. Auch das Inventar ist bei uns eigen: Viele Gegenstände bringen eigene Aktionen mit, und was ihr wegwerft, bleibt als Bündel am Boden liegen oder landet im Lagerfeuer.
BERUFE
Für diese Arbeiten braucht ihr eine Anstellung bei einem Office oder Betrieb.
Gesetz: Die Sheriffs arbeiten mit einer eigenen Akte (MDT) für Fahndungen, Bürger, Strafzettel und Bußgelder, dazu mit einem Gesetzbuch, Handschellen, Gefangenenkutsche und Gefängnis. Wer verurteilt wird, leistet auch mal gemeinnützige Arbeit.
Medizin: Doktor und Quacksalber versorgen Wunden, ziehen Kugeln, erkennen Krankheiten und behandeln sie. Es gibt Patientenakten, eigene Praxen und Einsätze im ganzen Land. Der Quacksalber verkauft außerdem seine eigenen Wundermittel.
Regierung: Die Regierung erlässt Gesetze, stellt Ausweise und Lizenzen aus und führt das Standesamt. Sie veranstaltet Wahlen und Volksabstimmungen.
Betriebe: Rund 70 Betriebe werden von Spielern geführt. Dazu gehören Saloons in sechs Städten, Waffenschmiede, Hufschmiede, Schreiner, Werkzeugmacher, Schneiderei, Juwelier, Bäcker, Cafés, Tabakwaren, Destillerie, Bank mit Konten und Krediten, Zeitung, Fotostudio, Eisenbahngesellschaft, Fuhrkontor, Mining Company, Casino und noch einige mehr. Waffenschmiede bauen Waffen um und gravieren sie, und Waffen nutzen sich mit der Zeit ab. Firmen dürfen Leute auch für ein paar Stunden einstellen, ohne dass diese ihren eigentlichen Beruf aufgeben müssen.
Land und Tiere: Es gibt über ein Dutzend Ranches und Farmen, dazu Imkereien, Brennereien, Pferde- und Tierzucht, Tierpfleger und mehrere Stämme.
ARBEIT OHNE FESTEN JOB
Ihr wollt euch nicht an eine Firma binden? Dann sucht euch einfach selbst Arbeit. Ihr könnt Holz fällen, mit Bergbauschein Erz abbauen, Gold waschen, auf dem Ölfeld arbeiten, jagen und Felle gerben, angeln, Kräuter sammeln, Tiere beobachten, Fundstücke ausgraben oder mit dem Metalldetektor nach Schätzen suchen. Wer schnell ein paar Dollar braucht, putzt Stiefel oder Fenster, hilft beim Viehtrieb oder geht mit anderen auf Kopfgeldjagd, manchmal auch, um eine Geisel zu befreien. Und was die Farmen und Ranches anbauen und züchten, bestellen die Händler per Telegramm.
AUF DER ANDEREN SEITE DES GESETZES
Wer lieber Ärger macht, hat dazu reichlich Gelegenheit. Ihr könnt Läden und Banken überfallen, Gräber ausrauben, schwarz Schnaps brennen, auf der Straße Ware verkaufen, Taschen leeren oder mit Dynamit und Zünder arbeiten. Im Hinterhof wird beim Hahnenkampf gewettet. Clans bauen sich eigene Lager auf und ziehen gemeinsam auf Missionen.
NACH FEIERABEND
Abends gibt es genug zu tun. Ihr könnt heiraten, ins Theater gehen, Musikern zuhören, ein Bad nehmen oder mit dem Heißluftballon fliegen. Im Casino stehen Spielautomaten, Würfel, Craps, Roulette, Blackjack und Poker. Dazu kommen Lotterie, Börse, Auktionshaus und Läden, die Spieler führen. Wer sich messen will, kämpft in der Boxliga um den Titel der Saison oder versucht sich beim Rodeo. Außerdem gibt es Sammelkarten, Geschenke, Umschläge für Briefe und Bargeld, eine Wahrsagerin, ein Ouija-Brett und Rituale. Mit dem eigenen Crafting stellt ihr vieles selbst her, und Rucksäcke gibt es auch.
WAS NOCH KOMMT
Wir arbeiten ständig an neuen Sachen. Als Nächstes kommt ein eigenes Stallsystem mit Pferdezucht, Stammbaum und Koppel.
FÜR WEN WIR DAS RICHTIGE SIND
Für Anfänger genauso wie für alte Hasen. Ob ihr Zivilisten spielt, Medic, Law oder Crime, oder einfach gern einem Beruf nachgeht: Bei uns findet ihr Platz. Unsere Stamm-Community ist treu, die Mischung aus erfahrenen Spielern und Neulingen passt, und der Server läuft stabil.
GUT ZU WISSEN
Für den Einstieg gibt es eine Whitelist, die wir im Moment etwas lockerer handhaben. Bei eurem Charakter habt ihr viele Freiheiten, bringt also gern eigene Ideen mit. Unser Motto ist „Roleplay statt Ruleplay“. Das gemeinsame Spiel steht an erster Stelle, und das Regelwerk sorgt dafür, dass es für alle fair bleibt.
Neugierig geworden? Dann kommt vorbei und schaut es euch selbst an. Wir freuen uns auf euch.
Als Sheriff oder Deputy sorgt ihr dafür, dass in der Stadt Ruhe herrscht. Fahndungen, Bürger, Strafzettel und Bußgelder stehen in eurer eigenen Akte (MDT), und im Gesetzbuch steht, was die Regierung beschlossen hat. Wer gegen das Gesetz verstößt, bekommt Handschellen angelegt, fährt in der Gefangenenkutsche mit und landet im Gefängnis oder bei gemeinnütziger Arbeit. Ermittelt wird an der Pinnwand im Office.
Doktor & Quacksalber
Wer verletzt oder krank ist, landet bei euch. Ihr versorgt Wunden, zieht Kugeln mit ruhiger Hand und findet heraus, was einem Patienten wirklich fehlt, manchmal ist es die Ruhr vom falschen Essen. Jeder Patient bekommt seine Akte, ihr arbeitet in eigenen Praxen und rückt zu Einsätzen im ganzen Land aus. Der Quacksalber verkauft dazu seine eigenen Wundermittel, ob sie helfen, ist eine andere Frage.
Regierung, Presse & Dienste
Die Regierung macht die Gesetze, stellt Ausweise und Lizenzen aus und traut Paare im Standesamt. Außerdem veranstaltet sie Wahlen und Volksabstimmungen. Die Zeitung schreiben Spieler selbst, mit Bildern und Anzeigen, und verkaufen sie auf der Straße. Die Bank führt Konten und vergibt Kredite, das Fuhrkontor bringt Fracht übers Land. Dazu kommen Fotostudio und Casino. Firmen dürfen Leute auch für ein paar Stunden einstellen.
Saloon, Küche & Brauerei
Hier kocht ihr nach euren eigenen Rezepten. Name, Beschreibung und Zutaten bestimmt ihr, über 140 Zutaten stehen zur Wahl, und was im Topf landet, entscheidet über Sättigung, Durst und Wirkung. Brauer und Brenner setzen Bier, Wein, Whiskey oder Absinth an, das in echter Zeit im Keller reift. Ausgeschenkt wird glasweise. Saloons gibt es in sechs Städten, dazu Bäcker und Cafés. Jeder Saloon hat so seine eigene Karte.
Eisenbahngesellschaft
Bei uns fahren Spieler die Züge. Ihr kauft Lokomotiven, rüstet sie auf und fahrt damit über das ganze Streckennetz. Unterwegs nehmt ihr Fahrgäste mit und liefert Post, Fracht, schwere Ladung und Vieh aus. Ihr stellt Weichen und haltet sie instand, füllt Wasser nach und macht am Bahnsteig die Durchsagen. Am Depot nehmt ihr Sendungen der Bürger an, am Schalter verkauft ihr Fahrkarten.
Handwerk
In den Werkstätten entsteht, was andere kaufen. Waffenschmiede bauen Waffen um und gravieren sie, und mit der Zeit nutzen sich Waffen ab. Dazu kommen Hufschmiede, Schreiner, Werkzeugmacher, Schneiderei, Juwelier, Tabakwaren und die Mining Company. Kutschenbauer setzen jede Kutsche auf dem Bauplatz Stück für Stück zusammen. An den Werkbänken entstehen auch Rucksäcke, und alles landet in Läden, die Spieler führen.
Ranches, Farmen & Tierpfleger
Über ein Dutzend Ranches und Farmen gibt es bei uns, dazu Imkereien, Brennereien sowie Pferde- und Tierzucht. Was ihr anbaut, brennt oder züchtet, bestellen die Händler per Telegramm bei euch. Tierpfleger verkaufen Haustiere und ziehen Junge mit Stammbaum auf. Draußen in der Wildnis leben außerdem mehrere Stämme.
Freie Arbeit
Ihr wollt euch an keine Firma binden? Dann sucht euch selbst Arbeit. Holz fällen, mit Bergbauschein Erz abbauen, Gold waschen, aufs Ölfeld gehen, jagen und Felle gerben, angeln, Kräuter für euer Kräuterbuch sammeln, Tiere für den Almanach beobachten, alte Funde ausgraben oder mit dem Metalldetektor Schätze suchen. Für schnelles Geld putzt ihr Stiefel oder Fenster, treibt Vieh oder geht im Trupp auf Kopfgeldjagd, bis hin zur Befreiung von Geiseln.
Gesetzlose & Clans
Wer lieber Ärger macht, hat reichlich Gelegenheit. Ihr überfallt Läden und Banken, raubt Gräber aus, brennt schwarz Schnaps, verkauft auf der Straße Ware, die keiner sehen soll, leert fremde Taschen oder arbeitet mit Dynamit und Zünder. Im Hinterhof wird beim Hahnenkampf gewettet. Clans bauen sich eigene Lager auf und ziehen gemeinsam auf Missionen.
Haustiere & Falknerei
Rund 60 Tierarten und fast 30 Vogelarten könnt ihr halten. Sie bekommen Hunger und Durst, wollen gebadet werden und können krank werden. Je mehr Zeit ihr mit ihnen verbringt, desto mehr vertrauen sie euch, und ein treuer Hund verteidigt euch. Sie lernen Kunststücke, sitzen auf der Schulter oder reiten mit. In der Falknerei jagen, sammeln und fischen eure Vögel, und Papageien lernen sprechen. Tiere dürft ihr auch weiterverkaufen.
Leben & Freizeit
Euer Haus richtet ihr mit über 500 Möbeln ein, mit Lager und eigenem Briefkasten. Ihr könnt heiraten, ins Theater gehen, Musikern zuhören, baden oder mit dem Ballon fliegen. Im Casino warten Automaten, Würfel, Craps, Roulette, Blackjack und Poker, dazu kommen Lotterie, Börse und Auktionshaus. In der Boxliga kämpft ihr um den Titel der Saison, beim Rodeo um Ruhm. Sammelkarten, Geschenke, Umschläge, Wahrsagerin, Ouija-Brett und Rituale gibt es auch.
Neu in der Stadt
Ihr legt fest, woher euer Charakter kommt, wann und wo er geboren ist und wie groß er ist, und das sehr genau. Dann fahrt ihr mit dem Zug in die Stadt ein, und der Fotograf macht euer Porträt in Schwarzweiß. Ein Ratgeber im Spiel zeigt euch den Weg zu über 250 Orten und sagt euch, welche Firmen es gerade gibt und was an den Schwarzen Brettern hängt. Eigene Orte tragt ihr ins Kartenbuch ein und teilt sie mit Freunden.
Spieler gesucht
Für diese Rollen nimmt das Projekt aktuell neue Spieler auf.
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